Asara
Construye las torres más altas y numerosas para superar a los demás constructores de la ciudad
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Asara es un juego de mesa competitivo que combina varias mecánicas como la colocación de trabajadores, el manejo de mano y la construcción de patrones. Ofrece muchas posibilidades para elaboración de estrategias pero sin grandes complicaciones, por lo que es ideal para familias y grupos de amigos con mayor o menor experiencia en los juegos de mesa.
En Asara asumimos el papel de constructores de torres en una ciudad exótica medieval. El objetivo principal es construir las torres más altas y numerosas, con la mayor cantidad de ornamentos posible. Para ello los jugadores deben planificar cuidadosamente sus acciones en diversos frentes, a lo largo de 4 rondas que representan años de construcción. Los jugadores ganarán puntos de victoria al final de cada ronda, en función de las torres que hayan construido. Además al final habrá puntos extra para los jugadores que hayan conseguido las torres más altas de cada color, la mayor cantidad de torres o la torre más alta del juego.
Componentes y preparación
Asara viene con una buena cantidad de componentes donde destaca su grande tablero colorido y modular, lleno de detalles que permiten albergar todos los tipos de acciones que podemos hacer en el juego en cada una de las rondas.
Además encontraremos una enorme cantidad de piezas de torre, que son una especie de losetas que tienen diversas formas, dependiendo de si es la base de una torre, la cúspide o las zonas centrales. Estas torres tendrán distintos colores y tenemos que usarlas de manera que una torre solamente tiene piezas de un color en particular.
Luego tenemos las cartas de constructor, que los jugadores utilizan para realizar acciones en el tablero. Estas cartas tienen distintos colores, lo que es bastante relevante porque tendremos que usar los colores de los constructores correctos. Luego se explicará este punto.
Existen otros componentes como monedas para pagar las piezas de torre o diversos marcadores.
Para comenzar el juego, el tablero se coloca en el centro de la mesa. Las piezas de torre se clasifican por tipo y se coloca una primera provisión de ellas en las áreas correspondientes del tablero.
Cada jugador recibe una cantidad inicial de cartas de constructor y monedas de oro. Se determina al azar el jugador inicial, quien recibe el marcador correspondiente. Además de todo lo anterior, cada jugador recibe una pantalla que podrá colocar delate suyo y que permite ocultar las piezas de torre que ha comprado y el dinero que tiene en su poder para hacer nuevas compras. Esta pantalla también ofrece un resumen de las puntuaciones que conseguiremos por los distintos conceptos.
Desarrollo de Asara
El juego se desarrolla en 4 rondas, cada una compuesta de un par de fases:
- Fase de acciones: Los jugadores utilizan sus cartas de constructor en los lugares marcados del tablero para realizar diversos tipos de acciones.
- Fase de puntuación: Al final de cada ronda, se otorgan puntos de victoria por las torres construidas y por sus ornamentos.
Fase de acciones
Los jugadores comienzan la fase de acciones teniendo en la mano sus cartas de constructor. Cada constructor permitirá realizar una acción entre las varias que se pueden escoger. Los jugadores se irán alternando por turnos para colocar un constructor en una de las distintas localizaciones del tablero y hacer la correspondiente acción.
Aquí hay una mecánica importante de mencionar que se viene dada por los colores de los trabajadores. En cada tipo de área donde podemos colocar trabajadores el primer trabajador que se coloque podrá ser de cualquier color. Una vez hemos colocado un color determinado, todos los trabajadores en ese área deberán ser del mismo color. Por ejemplo, si coloco un trabajador de color verde en el área que me permite conseguir las piezas de base de torre, los siguientes trabajadores que sean colocados en ese mismo área tendrán que ser también verdes. Si en algún momento no tenemos el trabajador del color que necesitamos siempre podemos colocar dos trabajadores boca abajo para suplir el trabajador del color requerido.
Además existe otra regla importante que es que solo se puede colocar un trabajador en cada espacio destinado a ello, excepto en el banco, que nos permite usar trabajadores de colores distintos.
Hay una buena variedad de acciones en el juego y existen reglas del juego más avanzadas que incorporan todavía más acciones posibles. Dentro estas acciones, las más relevantes son las siguientes:
- Comprar piezas de torre: En esta acción ponemos una carta de constructor en el mercado de un determinado tipo de segmento de torre. (base, zona central y la punta). Las piezas de torre que estamos adquiriendo las tendremos además que pagar y dependiendo del tipo de torre costarán más o menos.
- Construir torres: en esta acción podremos colocar las piezas de torre compradas en torres construidas. Al final del turno todas las torres deben estar completas, es decir tener una base y una punta independientemente de el número de segmentos que haya intermedios. Las torres construidas tienen que permanecer a la vista de todos.
- Obtener dinero en el banco, para poder costear nuestras piezas de torre.
- Pagar sobornos, lo que nos permite robar piezas de torre de las que están en las pilas boca abajo
Fase de puntuación
Al final de cada una de las etapas del juego (4) se tiene que puntuar. Los jugadores obtendrán puntos en función de sus torres, los adornos que tengan, las ventanas iluminadas que ya han podido construir, etc.
Una vez terminada la fase de puntuación hay que renovar los elementos del tablero y la provisión de trabajadores para cada jugador. También se obtendrá una cantidad de dinero al inicio de cada nueva ronda.
Final del juego
El juego acaba al terminar la cuarta ronda y en ese punto se realiza una puntuación extraordinaria en la que se obtienen bonus extra por diversos motivos, como las torres más altas de cada color, la torre más alta de todas o El mayor número de Torres.
Estos puntos se entregarán tanto al primer jugador colocado como al segundo, en menor medida, claro. En las pantallas que se entregan al principio del juego a cada jugador está perfectamente indicada la cantidad de puntos de bonificación finales por cada concepto.
Cosas que te gustarán
Tiene un excelente balanceo entre estrategia y dificultad. Es por tanto un juego que resultará viable para que lo jueguen niños a partir de 9 años (depende del niño incluso menos), adolescentes y adultos. Resultará desafiante para todos ellos por igual, incluso para jugadores que les gustan los juegos más elaborados.
Combina de manera exitosa varias mecánicas y tiene algunas cosas especialmente originales, como la construcción de torres y los trabajadores de colores que debemos encajar correctamente por su color.
El arte es especialmente bonito y colorista, con lo que el juego de mesa resulta muy atractivo cuando lo sacamos a la mesa. Todo ello sin llegar a ser confuso para los jugadores.
Tiene reglas para partidas básicas y, a medida que vamos familiarizándonos con el juego, permite incorporar reglas avanzadas con más tipos de acciones, lo que aumenta la rejugabilidad y hace que su complejidad sea un poco más progresiva.
Cosas que quizás no te gusten tanto
Funciona muy bien y resultará muy satisfactorio en líneas generales. Puede que su mayor problema es que resulta un poco laborioso en el montaje, por tener que separar los tipos de losetas para construir las torres. Puedes mejorarlo si al guardarlo metes cada tipo de loseta de torre en una bolsita distinta, pero entonces te dará trabajo al desmontar.
Para ser un juego de estrategia, también existe un factor de suerte en el sorteo de cartas de constructor, que puede influir demasiado en el juego. A veces los colores de los trabajadores que nos han salido pueden hacer que no podamos diversificar bien nuestras acciones. Aunque en principio no resulta para nada conflictivo y ese pequeño factor de azar encaja perfectamente en lo razonable, puede no resultar tan atractivo para aquellos que prefieren juegos puramente estratégicos.
A algunas personas le puede parecer un poco repetitivo después de varias partidas, ya que las estrategias de construcción no varían significativamente. Esto no empaña para nada el resultado de este juego de mesa.
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Valoraciones recibidas
Asara tiene despliegue en la mesa realmente bonito y unas mecánicas bastante atractivas. La estrategia es asumible por toda la familia. Un juego que no es muy popular, al menos en España, pero que merece la pena conocer.