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Bumúntú

Mueve tu jefe trival según el movimiento de cada animal para poder ganar su favor

2 - 5
20 - 40 min
8+
Año de lanzamiento
2019
Nivel de complejidad
Familiar
Nombres alternativos
Bumuntu
¿Conoces Bumúntú?

Imágenes de Bumúntú

Bumúntú es un juego de mesa abstracto cuyo objetivo es "ganar el favor de los animales". Para eso iremos realizando movimientos con nuestro jefe tribal y en función de esos movimientos podremos ir consiguiendo fichas de animal. Cuantas más fichas consigamos de un animal en particular, más probabilidad de conseguir su favor.

El favor se traduce a puntos de partida. Cada animal puede darnos una cantidad de puntos determinada, en función de las mayorías de animales de ese tipo que cada jugador haya conseguido.

Componentes y preparación

Con Bumúntú viene un total de 10 animales distintos. La primera tarea que tendremos que hacer es seleccionar únicamente 8 de ellos, que serán los que se utilicen en esta partida. Los dos animales restantes se guardarán en la caja, ya que no se usarán en esa partida.

Una vez tenemos los 8 animales que van a utilizarse en esta partida se colocarán en la rejilla del tablero de manera aleatoria. En total tendremos 64 piezas de animal, 8 piezas x 8 animales.

A continuación se seleccionarán los indicadores de los animales que se hayan utilizado en esta partida. Estos indicadores se colocarán en el tablero de favor de manera aleatoria, aportando una puntuación determinada para cada animal que participa en el juego. El hecho de que cada animal tenga una posición aleatoria dentro de la tabla de puntuación del tablero de favor hará que en cada partida pueda aportar un número de puntos variable. Este detalle es interesante porque dará una mayor variabilidad en las partidas, pero además, durante el transcurso estas puntuaciones pueden cambiar. Enseguida veremos cómo.

Por último, cada jugador toma un jefe tribal de un color y una ficha de puntuación del mismo color. El jefe tribal se debe colocar en alguna de las fichas de animal que hay en el exterior del tablero, es decir encima de una de las fichas de animales que quedan más a los bordes del tablero.

Además, los jugadores reciben una pantalla (o biombo) que tiene una doble función: por un lado sirve para que no se vean los animales que ha reclutado ya el jugador y por otro ofrece una hoja de referencia con un resumen de las reglas y los efectos de cada animal.


Desarrollo de Bumúntú

En Bumúntú los jugadores juegan por turnos y en cada turno tienen que realizar un movimiento de su jefe tribal. En función de ese movimiento pueden o no reclutar un animal de los que hay en el tablero. Una vez terminada esa acción verán si el animal ofrece algún poder especial, en cuyo caso lo tendrán que realizar también.

La gracia del juego consiste en que cada animal otorga beneficios distintos al jugador. El jefe tribal podrá activar los beneficios del animal si realiza un movimiento que indica el animal particular sobre el que está situado. Las habilidades extra del animal, si es que las tiene, se ejecutarán también en caso que el jugador mueva el jefe tribal como indica el animal sobre el que estaba situado al inicio de su movimiento.

Movimiento de los jefes tribales

Las fases del turno son las siguientes:

  • Opcionalmente, utilizar fichas de comida para mover nuestro jefe tribal
  • Mover el jefe tribal a otra posición del tablero y realizar las acciones especiales de los animales, si es el caso

Utilizar fichas de comida para moverte el peón que representa el jefe del tribal

Durante el juego podremos obtener fichas de comida. Conseguir las fichas de comida es tan fácil como tomar animales del tablero que tengan el símbolo de la banana.

De manera opcional, al principio del turno, podemos mover el jefe tribal por la rejilla del tablero, una posición por cada ficha de banana que gastemos.

Esta acción es simplemente opcional y la realizaremos cuando queramos mover nuestro jefe tribal, para empezar desde otra posición distinta a la que estábamos al principio del turno.

Mover el jefe tribal y ganar un animal

Esta acción es obligatoria. Consiste en mover el jefe tribal por el tablero de los animales, en función de una de estas alternativas:

  • Mover el jefe tribal una única posición
  • Mover el jefe tribal con las reglas y restricciones del animal encima del que estemos, en cuyo caso robaremos el animal para dejarlo en nuestros dominios.

Es importante notar que solo robamos el animal en el caso de que hayamos comenzado el movimiento encima de uno y además que hayamos realizado el movimiento marcado por la habilidad de ese animal.

Adicionalmente, hay animales que, una vez hayamos usado su movimiento, nos permitirán mover fichas de animales a otras posiciones o mover los peones de otros jugadores (los jefes tribales rivales).

En este juego la gracia es que cada animal permite realizar el movimiento del jefe tribal de una manera distinta. Por lo tanto, nuestros movimientos dependen del animal sobre el que está posicionado el peón al empezar el movimiento.

Beneficios extra de los animales

A medida que vamos robando animales también podemos ganar algunos beneficios que están marcados en las propias fichas de animal que nos llevamos al realizar los movimientos.

Los beneficios disponibles son:

  • Obtener una banana, que nos permitirá realizar movimientos extra al principio de nuestro turno.
  • Obtener una máscara, que nos permitirá ganar puntos dependiendo de las máscaras que tengamos al final del juego.
  • Obtener una especie de cruce de caminos, que permite obtener puntos al mayor poseedor de ese tipo de piezas y al segundo colocado.
  • Por último, las fichas que tienen el fondo de color marrón permiten mover los indicadores de puntuación del tablero de favor, intercambiando dos que estén limítrofes. Este efecto es muy interesante durante el juego porque nunca sabemos exactamente cómo van a quedar las puntuaciones que otorgan los animales, ya que irán fluctuando a medida que discurre el juego y las intenciones de cada jugador.

Final del juego

Bumúntú acaba cuando se han robado todas las fichas que tienen fondo de color marrón.

Una vez que acaba, apuntaremos los puntos por las mayorías de cada tipo de animal que hayamos conseguido dominar. También obtiene puntos el segundo colocado en cada tipo animal. Hay también un par de animales por los que se obtiene puntos por número de fichas conseguidas, independientemente de las mayorías.

También hay que contabilizar los puntos extra por los símbolos que hayas adquirido, que estaban apuntados en las fichas de animal que has ido recogiendo: la máscara y de cruce de caminos. Son dos valores muy importantes para ganar la partida, ya que pueden ser bastante cuantiosos si hemos tenido la atención, o la suerte, de poder robar bastantes de ellos.

Cosas que te gustarán

Bumúntú es un excelente juego abstracto con una temática muy agradable y tierna. Resulta ligero de jugar, colorista y entretenido.

El hecho de haber colocado dos animales más de los necesarios para realizar una partida otorga un poquito más de variabilidad en el juego.

El juego permite partidas de hasta cinco jugadores incluso improvisando algún peón de jugador se puede jugar con más jugadores y podría seguir teniendo perfecto desempeño del juego.

En el juego tienes bastantes posibilidades de interacción, ya que las mayorías afectan a todos, los movimientos están regulados también por donde estén otros jugadores que no podremos saltar, también porque podemos mover fichas de otros jugadores, etc.

Está muy bien la posibilidad de alterar durante la partida el tablero de puntuación porque le da otro toque extra de intensidad y aumenta las posibilidades de interacción con los jugadores.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Los animales tienen posibilidades de movimiento diferentes pero al final son muy parecidas a unas a las otras. Quizás un poco más de variabilidad en cuanto a los movimientos que permitan habría estado mejor. Por ejemplo imitando movimientos de la ficha de un caballo en las partidas de ajedrez. En fin, que quizás haber sido más creativos en ese punto podría haberle incrementado un poquito la gracia y las posibilidades de estrategias. Se podría también haber incrementado todavía más el número de animales, con más piezas de distintas, y todavía podría haber sido más variable.

Al principio del juego, cuando el tablero está lleno, existen demasiadas posibilidades buenas para hacer movimientos. Esto hace que no necesites pensar demasiado. Solo llegado el final del juego, cuando empiezan a haber muchos espacios vacíos, tienes que esforzarte un poquito más para trazar bien tus planes.

Quizás si el tablero no fuese una simple una simple rejilla cuadrada de 8x8, o si hubiera venido con varios tableros le habría dado más variabilidad. Por ejemplo podría experimentarse con oras formas para el tablero, más irregulares. Esto haría que fuera más necesaria la elaboración de estrategias, para conseguir permanecer en zonas donde exista la posibilidad de obtener bastantes beneficios.

Las bananas, que te permiten movimientos extra, es posible que no las llegues a usar demasiado, porque realmente durante el juego hay muchas posibilidades de movimiento. Solo al final pueden resultar de más utilidad. Durante la mayor parte del juego no hay necesidad imperiosa de sacarles partido. Quizás solo si las hubiesen hecho más escasas durante el juego habrían hecho que su valor aumentase.

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Créditos

Diseñador

Tim Blank

Artista

Michael Parla

Editorial

WizKids, Broadway Toys LTD, Ghenos Games, Pegasus Spiele

Enlace oficial de Bumúntú

Mecánicas

Bonus de final de partida Mayorías Movimientos en rejilla Preparación variable Tablero con rejilla cuadrada

Dependencia del idioma

Vídeos de Bumúntú

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Valoraciones recibidas

Un juego de estrategia abstracto con bastantes tipos de movimientos, determinados por los animales, en los que tendremos que conseguir puntos dominando los distintos tipos de piezas de animal. Las partidas son agradables y rápidas. A medida que avanzan se hacen más interesantes porque las posibilidades de capturar piezas de animal se hacen más complejas.