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Crown of Emara

Gestiona bien tus acciones y consigue ser el noble con mayor éxito de la Corona de Emara

1 - 4
45 - 75 min
12+
Año de lanzamiento
2018
Nivel de complejidad
Jugones
Nombres alternativos
La Couronne d'Emara
¿Conoces Crown of Emara?

Crown of Emara es un juego de gestión de acciones en el que tendrás que hacer una estrategia adecuada para sacar el máximo partido posible a tus movimientos. Para ello expone a los jugadores una cantidad notable de posibilidades y variabilidad en las partidas.

En el juego tomas el papel de un noble del Reino / Corona de Emara (Crown of Emara), que tendrá que imponerse al resto de los jugadores. Para ello existen dos marcadores de puntuación, uno que mide la popularidad entre la ciudadanía y otro que mide la evolución de la construcción. Durante la partida tendrás que conseguir puntos en ambos marcadores de manera compensada, ya que para saber quién es el ganador se tendrá en cuenta solamente la puntuación obtenida en el marcador donde hayas conseguido menos puntos.

Componentes y preparación

Este juego tiene una buena cantidad de componentes, como distintos tableros, peones, cartas de objetivos, fichas de recursos y muchas otras cosas. La preparación incluye un detallado despliegue en los distintos tableros y en las áreas de juego de cada jugador, que debe consultarse en el manual del usuario.


Desarrollo de Crown of Emara

La riqueza de Crown of Emara reside en la numerosa cantidad y variabilidad de las acciones que puedes realizar en cada turno. Existen diversos tipos de acciones que puedes realizar en cada jugada. Algunas de estas acciones las puedes ejecutar una vez por turno y otras acciones las puedes repetir las veces que haga falta, siempre que tengas los recursos necesarios para poder "pagar por ellas".

En resumen, los tipos de acciones que puedes realizar son los siguientes:

  • Elegir una de tus cartas de acción para jugarla: también tienes cartas de mano que te permiten realizar acciones especiales. Estas cartas ofrecen una variedad de efectos, como obtener recursos adicionales, mover a tus consejeros de formas distintas, o interactuar con elementos del juego y obtener beneficios especiales con ellos.
  • Mover los consejeros: Tienes dos consejeros, uno en cada tablero (los tableros se dividen entre campo y ciudad y cada uno de ellos tiene espacios donde podrás mover tus consejeros que te darán posibilidades distintas). Con cada turno, debes mover a uno de tus consejeros un número específico de espacios en su tablero, que depende de la jugada de la carta de mano que hayas realizado.
  • Acciones extra: que ofrecen una variedad adicional de posibilidades para expandir tus dominios, como conseguir mejorar tu título nobiliario, conseguir artesanos para mejorar las posibilidades de las acciones de tablero en el campo y contratar ayudantes que te dan beneficios especiales y variados.

Estrategia para conseguir ser el mejor noble de Emara

Este es un juego de estrategia pensado para personas que tengan cierta experiencia con juegos de mesa. Son muchos los componentes y los tipos de acciones que se pueden llegar a realizar, lo que hace que al inicio de la primera partida puedas estar un poco perdido ante tantas opciones, pero lo cierto es que en poco tiempo uno se familiariza y el juego fluye muy bien al cabo de unos pocos turnos.

Además tiene algunas mecánicas que limitan un poco las posibilidades, como la elección de las acciones de la mano entre un grupo limitado de opciones en cada instante, o la posibilidad de moverse de manera limitada, lo que hace que no tengas siempre todas las posibles acciones a escoger en cada momento, facilitando la toma de decisiones. Paralelamente tus propias decisiones van abriendo posibilidades, por lo que elegir las acciones correctamente te abrirá posibilidades más adelante que resulten más atractivas que otras.

Además, el hecho de tener un marcador de puntuación dividido en dos conceptos hace que aumente las necesidades de planificación y tengas que componer estrategias más depuradas.

Cosas que te gustarán

Es un juego que permite desarrollar muchos tipos de estrategias, gracias a la cantidad de acciones distintas que puedes realizar. Esto es genial para los jugadores que les gusta poder explorar "herramientas" distintas durante las partidas en la búsqueda de las estrategias más depuradas. También es muy útil cuando porque, aunque no consigas llegar a obtener la alternativa más "jugosa" y deseable, tienes toda una serie de alternativas que te pueden aportar también muchas ventajas en tu progreso.

Las dos barras de puntuación hace que tengas que estar muy pendiente en compensar tus progresos. No tienes por qué ser el que más puntos consiguió en la partida, sino el que mejor balanceó sus progresos.

Algunos elementos que aumentan la variabilidad de las partidas, como los tipos de ayudantes que pueden aparecer.

Tiene una factura muy atractiva en términos de diseño. Además tiene dos tipos de tableros, con las mismas opciones, pero con más o menos colorido. Esto permite escoger el tablero que más te interese dependiendo de si quieres que sea más bonito o simplemente más claro y donde no haya tanta carga gráfica que pueda despistar.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Crown of Emara está ideado para personas que tengan cierta capacidad de hacer estrategias complejas. Si te abruma tener muchas opciones o memorizar muchas reglas quizás debas pensar en otras alternativas de juegos.

Las partidas son un poco largas (esto es totalmente subjetivo de lo que cada uno entiende por "largas") por lo que no podrás sacarlo a la mesa a no ser que tengas suficiente tiempo.

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Créditos

Diseñador

Benjamin Schwer

Artista

Dennis Lohausen

Editorial

Pegasus Spiele, 999 Games, Ediciones MasQueOca, Hobby Japan, Matagot, Playfun Games

Mecánicas

Programación de acciones Aparición de eventos Contratos Puntuar con el valor más bajo Gestión de mano Tablero modular Acciones en circuito Colocación de trabajadores

Dependencia del idioma

A pesar de la complejidad del juego y de la cantidad de componentes y distintos tipos de cargas, consigue explicarse perfectamente en base a iconos. Eso sí, para entender esos iconos al principio habrá que consultar repetidas veces la referencia del manual.

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Valoraciones recibidas

Un buen juego para pasar una tarde entretenida, que tiene muchas variantes de estrategia para ganar la partida. No es un juego sencillo para todos los públicos pero enseguida que empiezas le pillas el truquillo. Lo he jugado con mi hijo de 10 años y lo ha entendido todo perfectamente... de hecho había cosas que entendió mejor que yo y casi me gana la partida.