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Fresco

Restaura los murales renacentistas de una iglesia con las pinturas adecuadas y sus mezclas

2 - 4
60
10+
Año de lanzamiento
2010
Nivel de complejidad
Jugones
Nombres alternativos
Fresco, Fresco: Revised edition, Fresko, Freskó, フレスコ
¿Conoces Fresco?

Fresco es un juego de estrategia en el que representamos a un pintor que debe restaurar los murales renacentistas de una iglesia. Para ello tendrá que comprar las pinturas, hacer las mezclas y realizar la restauración, todo ello gestionando a sus ayudantes y sus estados de humor.

Es un juego en el que programaremos acciones a realizar, entre varias posibilidades, intentando sacar el mejor partido para obtener el mayor número de puntos por nuestro trabajo.

Componentes y preparación

La caja de Fresco viene con bastantes componentes y un tablero de dimensiones grandes en el que se desarrollará la acción.

Para preparar el juego necesitaremos realizar una serie de pasos detallados en el manual, pero básicamente consiste en colocar peones para puntuación y para marcar y definir diversos elementos a los que debemos tener fácil acceso durante la partida.

El juego y su tablero se compone en varias áreas donde se van a gestionar diversas fases en cada ronda. Básicamente incluye:

  • Un lugar para decidir el orden en el cual se van a realizar los turnos
  • Otro para definir cuál es el humor que tienen los maestros pintores
  • Para gestionar el mercado de pinturas
  • El espacio del fresco que se debe restaurar, en el que colocaremos las losetas, que indican las pinturas que necesitamos para hacer la restauración y los puntos que se obtienen por cada segmento restaurado.
  • La zona del altar, que nos ofrece otras maneras de obtener puntos

Además para comenzar cada jugador recibe una plantilla donde colocará los trabajadores que sirven para definir cuáles son las acciones que va a realizar en cada ronda. Adicionalmente los jugadores reciben dos pantallas (o biombos) para ocultar tanto las acciones que van a realizar como las los recursos que irán obteniendo durante la partida.

Antes de comenzar se debe hacer también una primera colocación de las pinturas que habrá en el mercado para la primera ronda y definir el orden de los jugadores por sorteo.


Desarrollo de Fresco

El juego se desarrolla en una serie de turnos, los necesarios para realizar la restauración del fresco. Cada turno o ronda tiene diversas fases.

Fases de la ronda

Al principio de la ronda se rellenan todos los espacios de pinturas disponibles en el mercado. Éste tiene diversas áreas donde pueden haber más o menos pinturas. Cada jugador podrá comprar única y exclusivamente de un área.

Una vez definido el estado del mercado los jugadores tendrán que asignarse el orden en el que realizarán sus acciones en esa ronda. Para ello deben decidir en qué horario desean levantarse. Esos horarios son exclusivos, de modo que cada jugador tendrá que escoger una hora distinta que no esté ocupada. Cuanto más temprano te levantes tendrás más variedad de pinturas para comprar en el mercado, pero pagarás más caro por ellas.

Luego se tiene que actualizar el estado de humor de los maestros pintores. Si te has levantado más temprano tu humor empeorará y si te levantas tarde mejorará. El humor repercute en el número de ayudantes que podrás tener, y por consiguiente en el número de acciones que podrás programar para esa ronda.

Una vez que tenemos claro cuántos ayudantes nos han quedado para trabajar en esa jornada, debemos definir qué acciones vamos a realizar. Esta elección se realiza de manera secreta y cuando todos los jugadores lo hayan decidido, las muestran a la vez. Podemos elegir entre varias acciones y de cada una de ellas podremos escoger los peones trabajadores que vamos a ocupar. Por cada peón podremos realizar la acción una vez. Podemos colocar de 0 a 3 peones en cada tipo de acción.

A partir de ahí se realizan todas las acciones en el orden en el que aparecen en la plantilla donde las hemos definido con los ayudantes colocados.

Acciones disponibles en Fresco

Las acciones disponibles que podemos seleccionar para cada ronda en Fresco son las siguientes:

  • Comprar en el mercado. Cada jugador comprará en un espacio del mercado las pinturas que desee. Una vez ha realizado su compra el espacio donde estaban las pinturas que había comprado se vaciará si aún quedaban disponibles.
  • Restaurar uno o varios frescos. Esta es la acción que nos permite obtener más puntos durante la partida. para restaurar frescos necesitaremos tener las pinturas adecuadas que requieren. Existen muchas losetas para restaurar, con variadas combinaciones de pinturas. Cuanto más complicada de conseguir sea la pintura, más valor de puntos obtendrá esa restauración. Además de las pinturas del fresco también podemos restaurar el altar con combinaciones de pinturas que estarán siempre disponibles para gastar. Durante la restauración podemos ganar puntos extra si el obispo está sobre la pieza que queremos restaurar o en una adyacente. El obispo es una pieza que se mueve a lo largo de todo el fresco.
  • Obtener ingresos, para más adelante poder comprar pinturas.
  • Hacer mezclas de pinturas, lo que permite obtener colores que son raros de obtener directamente del mercado.
  • Por último también podremos mejorar nuestro humor.

Finalización del juego

Las rondas en fresco se irán sucediendo hasta que queden seis o menos piezas de fresco por restaurar al principio de una ronda. Cuando esto ocurra esta jornada será la última de la partida.

Al final de la última jornada de trabajo el jugador que más puntos haya obtenido a lo largo de la partida será el ganador.

Cosas que te gustarán

Fresco es un juego con muchas posibilidades de decisiones para la creación de estrategias. Sobre todo a la hora de planificar sus acciones y decidir el momento en el que se quieren levantar. Pero también al escoger las pinturas más adecuadas para restaurar el fresco, controlar su humor para aumentar el número de ayudantes y por tanto de acciones que podremos realizar en cada jornada… y mucho más. Dicho sea de paso el mecanismo que han utilizado para definir el orden de juego en cada jornada es realmente brillante y tiene un inteligente modo de regular el curso de la partida porque potencia las decisiones de aquellos jugadores que van un poco más retrasados en la tabla de puntuación.

Los jugadores en fresco interactúan constantemente en muchas partes de la jornada, comenzando por escoger entre ellos quién va a ser el primero en realizar las acciones, algo definido por el orden en el que se van a levantar. Esta decisión es exclusiva, por lo que los horarios se irán ocupando y es muy importante porque permitirá tener mayor variedad a la hora de comprar en el mercado, aunque también quien se levanta antes pagará más caro por las pinturas y tendrá peor humor. También interactúan a la hora de seleccionar los espacios del fresco que quieren restaurar, ya que se van agotando las combinaciones de pinturas disponibles a lo largo del juego.

A pesar de ser un juego con un grado de estrategia medianamente potente, resulta bastante fácil de explicar y se entiende desde las primeras rondas.

La caja del juego, al menos en las ediciones recientes, tiene algunos componentes adicionales a los básicos, para introducir a medida que nos vayamos familiarizando con las reglas básicas, lo que permitirá aumentar el recorrido del juego.

Aunque es un juego pensado para tres o cuatro jugadores, tiene una adaptación para dos jugadores que funciona realmente bien y que le agrega todavía más estrategia al juego.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Los puntos que tienes que considerar para saber si Fresco es, o no, un juego adecuado para ti son principalmente su nivel de dificultad y después su temática.

Por lo que respecta al nivel de dificultad fresco requiere un poco de experiencia con juegos de mesa de estrategia. Tiene un conjunto de reglas amplio y bastantes fases a realizar en cada ronda. A las personas que les gustan los juegos sencillos les resultará demasiado complejo.

Hay algunas partes como la elección del horario para levantarte, o la elección de las acciones que realizarás en cada turno, que requieren cierta reflexioón, para escoger las mejores opciones en cada ronda. Para ello tendrás que imaginar qué decisiones tomarán tus rivales. Este grado de indirección no es del gusto de todos los jugadores, aunque en términos estratégicos funciona muy bien.

Luego está su temática que se basa en pintores de la época renacentista. Igual que ocurre con la dificultad, si te gustan juegos más simples, encontrarás la temática de Fresco demasiado recargada.

Requiere tener bastante tiempo para jugarlo. Según el fabricante las partidas pueden durar 60 minutos, pero es muy probable que se alargue un poco más y pueda llegar a cerca de 2 horas, al menos cuando hay 4 jugadores y cuando tenemos menos experiencia en las reglas.

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Créditos

Diseñador

Wolfgang Panning, Marco Ruskowski, Marcel Süßelbeck

Artista

Oliver Schlemmer

Editorial

Devir, Queen Games, Arclight Games, Competo / Marektoy, Piatnik

Mecánicas

Mercado Movimientos en rejilla Programación de acciones Colección de sets Selección de acciones simultánea Orden del turno basado en progreso Colocación de trabajadores

Dependencia del idioma

Vídeos de Fresco

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Valoraciones recibidas

Si te gustan los juegos donde puedas montar estrategias y elegir entre varias acciones a realizar en cada ronda, donde además haya bastante interacción entre los jugadores, Fresco es una excelente opción.