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LAMA

Consigue deshacerte de tus cartas, todas o tantas como puedas... pero sobre todo procura no quedarte las llamas

2 - 6
20
8+
Año de lanzamiento
2019
Nivel de complejidad
Familiar
Nombres alternativos
L.L.A.M.A., Don't L.L.A.M.A., L.A.M.A., LAMA, Lato z Komarami, LHAMA, LLAMA
¿Conoces LAMA?

LAMA es un juego de cartas sencillo pero a la vez bastante divertido, donde tenemos que estar atentos para no acabar la ronda anotando demasiados puntos negativos. Para ello tendremos que deshacernos de la mayor cantidad de cartas que podamos... o, si es posible, de todas las cartas de nuestra mano.

Se trata de un juego del prolífico diseñador Reiner Knizia que obtuvo una nominación a Spiel des Jahres, de partidas cortas y que resultará adecuado para toda la familia, o para jugar niños de edades medianas entre ellos.

Componentes y preparación

Para preparar la partida barajaremos las cartas y repartiremos 6 para cada jugador. Luego dejaremos una de las cartas a la para comenzar el juego.


Desarrollo de LAMA

Una partida al juego de mesa LAMA se lleva a lo largo de distintas rondas. En cada ronda los jugadores tendrán que deshacerse de su mano. Para ello se irán turnando, pudiendo realizar una de estas acciones en su turno:

  • Descartar una carta. Se puede descartar únicamente cartas del mismo valor que hay en la mesa o una carta del valor inmediatamente superior. Por ejemplo, si la última carta descartada es un 5, podremos descartar otro 5 o un 6.
  • Robar una carta del mazo para llevarla a nuestra mano
  • Plantarnos, con lo que no volveremos a jugar en esta ronda

Las llamas

Hay cartas con números del 1 al 6. Luego tenemos la carta de la llama, que podemos pensar que hace la función del 7. Por tanto, después de un número 6 podremos descartar otro número 6 o una llama.

Además, después de la llama podremos deshacernos de otra llama o bien de un número 1, de modo que volveremos a comenzar la secuencia ascendente de cartas.

Fin de una ronda

Una ronda acaba cuando pasa una de estas cosas:

  • Un jugador se queda sin cartas, en cuyo caso la ronda termina en ese instante
  • Todos los jugadores se han plantado
  • Ya no quedan cartas para robar en el mazo de robo

Cuando se termina la ronda tenemos que contar los puntos que cada jugador se ha quedado en la mano. Cada carta cuenta su valor en puntos negativos, pero las llamas cuentan 10 puntos negativos, por lo que son las más dañinas en nuestra en el caso d quedar en nuestra mano.

Solo hay un detalle, que si tienes dos o más cartas de un mismo valor, estas cartas solo puntúan una vez. Por ejemplo, si tienes 3 cartas con el número 4 solamente puntuarás 4 puntos negativos.

Además, si un jugador consiguió deshacerse de todas sus cartas, entonces puede deshacerse de una ficha de puntuación negativa. Hay fichas negras y blancas. Las blancas valen 1 punto y las negras 10. Da igual si eliminamos la ficha con el número 1 o la del valor de 10, lo que será más ventajoso para nosotros.

Fin de la partida

El juego acaba cuando alguno de los jugadores llega o sobrepasa los 40 puntos negativos. Entonces se proclama ganador el jugador que menos puntos haya acumulado durante toda la partida.

Cosas que te gustarán

Un juego rápido, sencillo de explicar y divertido. No se puede pedir más para un "filler" de cartas.

A pesar de su sencillez (no solo aparente) tiene algunas cosas que añaden algo de estrategia, como la posibilidad de no puntuar más por el hecho de tener cartas repetidas, o escoger bien el momento de plantarse, o poder quitarse puntos si acabamos nuestra mano. Todo eso hace que, al final, sea atractivo también para un público más madurito.

Si buscas un juego para sustituir "Uno", que puedas llevar a todas partes contigo y organizar partidas rápidas, LAMA es una interesante opción. Es bastante más evolucionado y las partidas tienen más variantes, por tanto se hace menos repetitivo. Tampoco depende tanto de la suerte, por lo que seguramente resultará bastante más satisfactorio para el público general.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Aunque puedes tomar algunas tácticas, la suerte es predominante. No a todo el mundo le gusta eso. Pero sabiendo que es un juego desenfadado, para pasar un rato divertido, esto no debería importar tanto.

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Créditos

Diseñador

Reiner Knizia

Artista

Tomasz Samojlik, Rey Sommerkamp, Barbara Spelger

Editorial

Mercurio, AMIGO, 999 Games, Brain Games, Broadway Toys LTD, Egmont Polska, Fractal Juegos, Gigamic, MINDOK, PaperGames (III), Piatnik, VR Distribution

Mecánicas

Gestión de mano Tentar la suerte Jugada siempre superior Puntuar y recomenzar Bazas

Dependencia del idioma

Vídeos de LAMA

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Valoraciones recibidas

Un juego de cartas sin grandes pretensiones con el que pasar un rato divertido.

Para lo simple que es, te pasas un buen rato. Ideal para los niños de mediana edad, pero un escalón por encima de otros juegos para ellos como "Uno", suficiente para que sea motivante también para adultos.