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LUNA Capital

Construye el asentamiento en la Luna más avanzado, en una lucha por ser los más importantes colonizadores del satélite terrestre

1 - 4
45
8+
Año de lanzamiento
2021
Nivel de complejidad
Familiar
Nombres alternativos
LUNA Capital, Miasta Luny
¿Conoces LUNA Capital?

En Luna Capital tu objetivo es construir una base lunar a lo largo de tres etapas, lo más avanzada y completa posible. Para ello irás seleccionando losetas con construcciones en una mecánica de draft abierto, que tendrás que colocar en tu mapa personal en base a unas reglas. Existen diversos tipos de losetas que tendrás que situar de manera estratégica para conseguir puntos en numerosos conceptos.

Componentes y preparación

Para jugar a Luna capital tenemos que comenzar separando las losetas pertenecientes a cada una de las etapas. Si jugamos con cuatro jugadores utilizaremos todas las losetas pero si juegan menos jugadores habrá que descartar algunas.

Luego seleccionaremos tres objetivos, variables para cada partida. Además entregaremos a los jugadores una placa con el nombre de su empresa comercial y un set de fichas (a modo de meeples muy originales) para marcar los objetivos completados.


Desarrollo de LUNA Capital

El juego se desarrolla en un futuro donde la humanidad está colonizando la luna. Los jugadores compiten por construir la base lunar más eficiente y próspera, transformando la inhóspita superficie lunar en un lugar habitable... y comercial.

Para construir la mejor base lunar y lograr la mayor cantidad de puntos de victoria al final del juego, tendremos que colocar losetas y cartas de manera estratégica, que representan diferentes tipos de módulos y edificios lunares.

Para tener puntos tendremos que colocar los edificios y módulos de manera que se hagan combos, generalmente por adyacencia. La variedad del juego se encuentra en la cantidad de tipos de edificios y los distintos conceptos por los que obtendrás puntos al final de la partida.

La parte más importante son las losetas de edificios, pero en el juego también tiene mucha relevancia la manera en la que colocarás las cartas que formarán el espacio donde podremos colocar los edificios o módulos lunares. Estas cartas se tendrán que colocar de manera ordenada formando una rejilla que se irá construyendo a lo largo del juego.

En cada fase, existiendo 3 en cada partida, se colocará un conjunto compuesto por una carta y de 1 a 4 losetas de edificios. Existen cuatro rondas de robo y colocación en cada una de las 3 fases. En cada ronda iremos ampliando así nuestro asentamiento en la Luna.

Final del juego

El juego finaliza cuando acaba la tercera fase de ampliación lunar. Entonces pasamos a una fase de puntuación en la que se contabilizarán los puntos dependiendo de las colocaciones de los distintos edificios y los objetivos que hayamos conseguido cumplir.

Cosas que te gustarán

Ofrece una buena variedad de conceptos para puntuar y tendremos que combinar avances de varios tipos para conseguir maximizar los puntos.

Cada partida tendrá objetivos extraordinarios, a elegir entre una buena cantidad de alternativas, para aportar variabilidad entre partidas.

El propio juego viene elementos destacables que, una vez montados, forman el inserto para almacenaje de los componentes.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Es un poco aparatosa la preparación de cada fase, por la selección de las losetas de cada fase del juego, especialmente cuando juegas con menos de 4 jugadores, porque tienes que separar algunas que no van a usarse en la partida.

Cuesta un poco hacerse con las particularidades de cada tipo de loseta. Hay bastantes tipos y sobre todo las primeras partidas vas un poco perdido. Incluso, las losetas tienen detalles importantes expresados con iconos cuya impresión es demasiado pequeña e impide verlos con claridad, por lo que se dificulta todavía más hacerse con las particularidades de cada tipo de edificio. Podrían haber imprimido losetas un poco mayores, pero también resultaría complicada el despliegue en la mesa porque se usan muchas en cada partida.

No existe mucha interacción entre los jugadores, prácticamente ninguna, más allá que puedan escoger alguna cosa que te interesaba antes que llegue tu turno, o porque consigan objetivos antes que tú.

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Créditos

Diseñador

Jose Ramón Palacios

Artista

Albert Monteys

Editorial

Devir, Devir, CMON Global Limited, Keep Exploring Games, Reflexshop, Tower Tactic Games

Mecánicas

Colección de sets Draft abierto Colocación de losetas

Dependencia del idioma

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Valoraciones recibidas

Solo lo he jugado a dos jugadores. El juego está bien pero tienes muchas tareas para ir colocando las losetas en cada fase y cada ronda que se hace un poco repetitivo y cansino. Quizás con más jugadores ese trabajo de preparación del juego y entre rondas y fases se diluya.