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Pandemic

Un equipo de profesionales debe salvar el mundo descubriendo la cura de las enfermedades que provocaron la pandemia

2 - 4
45
8+
Año de lanzamiento
2008
Nivel de complejidad
Familiar
Nombres alternativos
Pandemic, Pandemia, Pandemic, Edición 10º Aniversario, Pandémie, Pandemie
¿Conoces Pandemic?

Pandemic es un famoso juego colaborativo en el que los jugadores tendrán que trabajar juntos para erradicar diversas enfermedades que no paran de dispersarse a nivel global.

Para ello tendrán la posibilidad de realizar diversas acciones en su turno y sacar partido de sus habilidades especiales. Si durante la partida y antes de que se acabe el tiempo consiguen encontrar las curas de las distintas enfermedades habrán ganado el juego.

Componentes y preparación

Pandemic es un juego familiar que resulta bastante sencillo de jugar, aunque tiene cierta preparación.

Para jugar a pandemic comenzamos por colocar el tablero en la parte central de la mesa y a continuación los peones de los jugadores, que saldrán todos de la ciudad de Atlanta.

En Atlanta se colocará un laboratorio, representado por una pieza de una casita, que es donde se podrán investigar las curas de las enfermedades.

Cada jugador tomará un rol, que básicamente le aporta una habilidad especial. Ese rol se definirá mediante una carta que será repartida a cada uno de los jugadores. Además, los jugadores recibirán un número de cartas de ciudad que se usan durante el juego para cubrir las necesidades de ciertas acciones (el número de cartas de ciudad puede variar dependiendo del número de jugadores de la partida).

Por último se tiene que llevar a cabo una infección inicial para lo que se sacan varias cartas de infección de ciudades, en las cuales se irán colocando cubos de madera que representan los grados de infección. Cada ciudad tendrá una infección de una enfermedad en particular, que es distinta dependiendo de la región del mapa del tablero donde se encuentra esa ciudad.


Desarrollo de Pandemic

En resumen, en cada turno el jugador puede realizar una serie de acciones, una detrás de otra, de su elección.

Después de su turno se llevará a cabo un aumento aleatorio del grado de infección, sacando nuevas cartas de infección con el nombre de nuevas ciudades.

Además el jugador robará cartas de ciudades del mazo para reponer su mano.

Acciones del juego

En cada turno el jugador puede hacer hasta 4 acciones. En el manual se indican exactamente cuáles son sus acciones y los detalles importantes para su realización. Simplemente vamos a nombrar aquí las más importantes, para poder hacernos una idea de la variedad de cosas que podríamos llegar a realizar en Pandemic.

  • Mover nuestro peón a una ciudad que esté conectada a la ciudad donde estamos
  • Volar a una ciudad de la cual dispongamos la carta gastando esa carta
  • Volar a cualquier ciudad siempre que tengamos la carta de la ciudad origen desde donde queremos movernos
  • Limpiar una ciudad de enfermedad para eliminar cubitos de infección
  • Curar una enfermedad, siempre que estemos en un laboratorio y además tengamos un número de cartas del color de la enfermedad que deseamos curar
  • Crear un nuevo laboratorio siempre que tengamos la carta de la ciudad donde lo vamos a crear y estemos posicionados en ella
  • Intercambiar cartas de ciudad entre jugadores, con unas restricciones

Estas son algunas de las acciones. En un mismo turno podemos repetir varias acciones. Por ejemplo, podríamos movernos dos posiciones y hacer una limpieza de 2 cubos de infección en la ciudad donde hemos llegado (eliminando un cubo de infección por dos acciones usadas).

Aquí hay que tener en cuenta que algunos roles especiales de los jugadores permiten realizar nuevas acciones o mejorar el rendimiento de las acciones ya indicadas.

Infección creciente

Cada vez que un jugador termina su turno entran en el juego cartas de infección, que hacen que las enfermedades se propaguen por el mapa. Esto hace que cada vez haya más ciudades infectadas y obliga a los jugadores a moverse para limpiar de cubitos las distintas localizaciones.

Pero además hay una serie de situaciones que ocurren durante el juego que incrementan más rápidamente la dispersión de las enfermedades.

Por ejemplo, cuando una ciudad que ya tiene tres cubitos de infección recibe más cubitos de infección se genera un brote y hace que las ciudades vecinas también se infecten con esa misma enfermedad.

Además, en el mazo de robo de ciudades que utilizamos para rellenar la mano del jugador con nuevas cartas de ciudades, hay mezcladas diversas cartas de evento que producen un recrudecimiento del plano de infecciones actuales. Cuando aparece uno de esos eventos, llamados cartas de epidemia se realiza un procedimiento en el cual:

  • Se toman nuevas cartas de infección del final del mazo para que nuevas ciudades se infecten
  • Se mezclan las cartas de infección que han aparecido antes
  • Se vuelven a colocar en la parte de arriba del mazo
  • Se juega la fase de infección de ciudades regularmente

Esto hace que las infecciones vuelvan a aparecer con más frecuencia en ciudades que ya han sido infectadas, haciendo que la dificultad del juego aumente porque podrán surgir brotes con mayor facilidad.

Beneficios / habilidades especiales de los jugadores

No todo va a ser infecciones y dificultades en Pandemic!! También tenemos los beneficios de los jugadores que son una parte fundamental para ayudarnos a completar el juego y a mejorar las estrategias.

Hay varios roles que pueden aparecer (por variabilidad no se usan todos). Por ejemplo hay un rol que permite limpiar las infecciones más rápidamente, otro rol permite mover a otros peones que no sean suyo, otro rol nos permite intercambiar cartas entre jugadores con mayor flexibilidad, otro nos permite movernos con mayor rapidez en el mapa siempre y cuando vayamos a lugares donde haya puestos de laboratorio.

Final de la partida

El mazo de cartas de ciudad (las cartas que sirven para completar la mano de los jugadores al final de cada turno) hace las veces también de temporizador de final de la partida. Es decir, tenemos tiempo de limpiar el mundo de las enfermedades siempre y cuando hayan ciudades aún en el mazo. Si las cartas de ciudad se acaban y no hemos conseguido encontrar la cura de las enfermedades entonces perdemos la partida.

El juego termina declarando a los jugadores como ganadores si han conseguido encontrar la cura de cuatro enfermedades. Si conseguimos ese objetivo antes de que se acabe el tiempo habremos ganado la partida. Como es un juego colaborativo, el triunfo es de todos los jugadores a la vez.

Existe también otro modo de que el juego acabe con una derrota de los jugadores. Ocurre cuando el contador de brotes llega al final. No es algo extraño que nos pueda llegar a pasar, porque puede ocurrir que por culpa de unos brotes se desencadenen nuevos brotes en las ciudades vecinas infectadas.

Cosas que te gustarán

Pandemic es ya un clásico dentro de los juegos de mesa colaborativos. De hecho, tal ha sido su éxito que se ha creado toda una familia de juegos de la misma temática. El Pandemic que hemos comentado aquí es el original. Los motivos de su éxito son una complejidad ajustada, la capacidad de hacer estrategias variadas y una aleatoriedad muy bien conseguida que hace que cada partida tenga sus particularidades en lo que respecta a la evolución de las enfermedades.

Te gustará si te gustan los juegos colaborativos. Es un juego bien pensado que tiene muy compensada su dificultad, que además es ajustable, por medio de unas reglas especiales que no hemos llegado a comentar y que afectan a la preparación de la partida.

Si no conoces los juegos colaborativos es una excelente oportunidad para introducirte en ellos. Son ideales para mejorar las dinámicas de grupo y el trabajo en equipo, además de funcionar muy bien en familias, donde puede haber jugadores de distinto nivel que podrán colaborar en vez de competir.

La temática está muy bien conseguida con los componentes y las mecánicas escogidas. Además las situaciones de infección estupendamente reproducidas en el juego.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Es un juego colaborativo. Muchas personas prefieren los competitivos. Aún así es una excelente propuesta y este colaborativo está muy bien, por lo que sigue siendo un juego a tener en cuenta.

Todos los jugadores pueden hablar libremente y compartir estrategias. Eso es en principio positivo, pero a veces ocurre que una persona se impone demasiado y hace que sus estrategias sean las que se usen siempre, anulando un poco a otros jugadores que pueden tener tendencia a dejarse llevar.

Tiene varias reglas a la hora de infectar ciudades, tanto en la preparación como al final del turno de cada jugador. Es fácil saltarse algún paso si no estamos suficientemente atentos.

Si la primera carta de epidemia aparece demasiado pronto el juego se complica un poco más de la cuenta, porque aparecen con más probabilidad las mismas ciudades, lo que provoca que los brotes sean más frecuentes. Esto tampoco es que sea un problema y lo podemos considerar simplemente "gajes del oficio", que tendrán que asumir los jugadores en Pandemic. Esta situación puede hacer aumentar o disminuir las probabilidades de éxito, pero a veces resulta un poco frustrante si estamos muy comprometidos con el triunfo final. De todos modos, en líneas generales está bien porque aumentando la variabilidad del juego en lo que respecta a las infecciones.

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Créditos

Diseñador

Matt Leacock

Artista

Josh Cappel, Christian Hanisch, Régis Moulun, Chris Quilliams, Tom Thiel

Editorial

Devir, Z-Man Games, Press, Boardgame Space, Brain Games, Enigma, Filosofia Éditions, Galápagos Jogos, Pegasus Spiele

Enlace oficial de Pandemic

Mecánicas

Acciones por turno Cooperación Gestión de mano Movimiento punto a punto Colección de sets Poderes de jugador variables

Dependencia del idioma

Solamente tienes unas pequeñas explicaciones en las cartas de personaje, que puedes aclarar antes de la partida o guardar en una pequeña hoja de resumen. Luego tienes los nombres de las ciudades que no se necesitan traducir.

Vídeos de Pandemic

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Valoraciones recibidas

Si hay un juego colaborativo 5 estrellas éste es Pandemic. Me gusta su rejugabilidad y la variabilidad de las expansiones de las enfermedades.