Race for the Galaxy
Colonización, desarrollo de tecnologías, producción y consumo se unen en un juego de cartas de ciencia ficción de alto contenido estratégico
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Imágenes de Race for the Galaxy
Race for the Galaxy es un juego de cartas de estrategia donde los jugadores construyen imperios galácticos mediante la exploración y colonización de nuevos mundos, el desarrollo de tecnologías y la producción de recursos.
Es uno de los juegos de cartas de mayor aceptación por los jugadores experimentados, entre otros motivos por la variedad de acciones que podemos hacer para desarrollar nuestro imperio galáctico.
El objetivo de Race for the Galaxy es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria. Estos puntos se obtienen de dos maneras distintas:
- Durante el juego: mediante la producción y el consumo de recursos producidos por los planetas
- Al final del juego: por el valor de los planetas que hayas conseguido colonizar y las tecnologías que hayas conseguido establecer.
Componentes y preparación
Al principio del juego se entrega a cada jugador un conjunto de cartas de acción y una serie de cartas de progreso para poder comenzar su expansión.
Las cartas de acción permiten al jugador escoger cuál es la acción que va a realizar en una ronda, mientras que las cartas de progreso se dividen principalmente en planetas para colonizar y tecnologías para descubrir.
En las partidas iniciales se recomienda comenzar por unas cartas de progreso definidas de antemano, que están específicamente pensadas para que todos los jugadores tengan ventajas variadas pero suficientemente compensadas.
Además se separan 12 puntos por jugador para obtener durante el juego mediante la producción y el consumo, algo que se explicará luego.
Desarrollo de Race for the Galaxy
El desarrollo del juego se realiza por rondas. Cada una de ellas consiste en una primera fase de selección de acciones y una segunda fase de ejecución de las acciones.
Selección de las acciones
En race for the galaxy entre todos los jugadores se realiza una dinámica de selección de acciones para la ronda actual. En ella cada jugador, en secreto, escoge una carta de acción y luego las revelan todos a la vez. Entonces se mira qué cartas de acción han sido escogidas y se ordenan por su prioridad de ejecución.
Las acciones disponibles en el juego, por prioridad, son las siguientes:
- Exploración
- Descubrimiento de tecnologías
- Colonización de planetas
- Venta de recursos
- Consumo de recursos
- Producción de recursos
A modo de ejemplo y suponiendo que hay cuatro jugadores, si dos escogen exploración, uno la colonización y otro la producción de recursos, entonces todos los jugadores en esa ronda jugarán primero la exploración, luego la colonización y por último la producción de recursos. Independientemente de quien haya escogido cada acción, todos los jugadores realizarán todas las acciones que se hayan escogido para esa ronda.
Aunque todos los jugadores puedan llevar a cabo todas las acciones seleccionadas en la ronda, sí que es importante quién ha elegido cada acción porque éstas tienen un beneficio especial para quien las ha seleccionado. Por ejemplo, si se eligió el descubrimiento de tecnologías todos los jugadores realizarán esa acción (en este caso es una acción opcional), pero el jugador o los jugadores que hubiesen escogido como carta de acción el descubrimiento de tecnologías tendrán un beneficio especial que consiste en un descuento en el precio a pagar por esa tecnología.
Ejecución de las acciones
Una vez han quedado claras cuáles son las acciones que se van a producir en esta ronda se lleva a cabo su ejecución, por el orden de prioridad mencionado antes. Cada acción tiene sus particularidades pero a modo de resumen vamos a señalar algunos detalles de éstas:
- Exploración: esta acción permite obtener nuevas cartas para nuestra mano y el beneficio especial para quien escogió la acción consiste en conseguir más cartas que otros jugadores.
- Descubrimiento de tecnologías: el descubrimiento de tecnologías permite bajar cartas de tecnologías a nuestro imperio. El beneficio consiste en obtener esas tecnologías pagando un precio inferior
- Colonización de planetas: la colonización de planetas sirve para bajar cartas de planeta al imperio y su beneficio consiste en obtener una carta extra después de que se ha colonizado el planeta.
- Venta de recursos: La venta de recursos consiste en convertir recursos producidos en cartas. Escoger esta acción no tiene un beneficio en particular pero solo aquel jugador que escogió venta de recursos puede realizar esa venta
- Consumo de recursos: sirve para cambiar recursos producidos por puntos de victoria y el beneficio especial consiste en duplicar los puntos de victoria obtenidos por los recursos intercambiados. El consumo de recursos es la única acción obligatoria en el juego, por lo tanto si tenemos recursos y además tenemos la habilidad para consumirlos estamos obligados a hacerlo.
- Producción de recursos: permite obtener recursos en los planetas que tengan capacidad de producción y el beneficio especial consiste en obtener recursos en planetas especiales que no producen de manera directa.
Un detalle muy interesante y que permite mucha agilidad, a la vez que simplifica el juego, es la ausencia de dinero para pagar los avances en tu galaxia. En vez de invertir dinero pagarás descartando cartas que resulten menos valiosas estratégicamente para ti.
Las anteriores son un pequeño esbozo de todas las posibilidades que se abren ante nosotros en Race for the Galaxy. El juego tiene muchos matices y particularidades que hacen que gane una gran variabilidad en las partidas y en la cantidad de estrategias que se pueden realizar. Además de que las cartas de progreso en sí, tanto los planetas para colonizar como los descubrimientos de tecnologías, tienen una cantidad enorme de distintos poderes que nos abren nuevas vías para obtener beneficios. Una de las necesidades más importantes de los jugadores será saber adaptarse y modelar sus estrategias sobre la marcha para sacar el máximo partido a las oportunidades que se vayan presentando.
Final del juego
El juego tiene dos condiciones de finalización.
- La primera consiste en acabar con los puntos de victoria que están disponibles al principio de la partida y que dependen del número de jugadores que intervengan.
- La segunda condición de finalización consiste en que uno de los jugadores haya bajado 12 cartas en su imperio galáctico, es decir, haya realizado 12 descubrimientos de tecnologías y colonizaciones de planetas. La suma de ambos.
Al acabar el juego se cuentan los puntos obtenidos por el consumo realizado durante el juego de los recursos producidos. A esta cantidad se deben acumular los puntos obtenidos por los planetas colonizados y los puntos obtenidos por las cartas de tecnología.
La puntuación de los planetas es muy fácil de calcular porque cada uno tiene un valor de puntos que sabemos de antemano cuando lo añadimos a nuestro imperio galáctico. Sin embargo, las cartas de tecnología ofrecen una amplia variabilidad de puntos a obtener en función de diversos factores, que podemos (o no) haber conseguido durante la partida. Si hemos conseguido combinar bien las tecnologías descubiertas, para que nos otorguen puntos que encajen con los avances realizados en la colonización tendremos mayores posibilidades de victoria.
Cosas que te gustarán
Race for the Galaxy es un juego de alto factor estratégico que resultará muy satisfactorio para los jugadores a los que les gusta disponer de una diversidad de opciones distintas que les pueden llevar a la victoria.
Esto quiere decir que puedes escoger diversos caminos, centrándote en numerosas estrategias y con todas ellas, si lo haces bien, pues obtener el mismo éxito. Por tanto no necesitas poner foco los mismos objetivos siempre, sino que pueden evolucionar de partida a partida, siendo la clave ser capaces de adaptarse a las cartas que van llegando a tu mano.
En la estrategia entran muchos más factores que las cartas que te irán apareciendo
Por ejemplo, su mecánica de escoger las acciones que van a ser jugadas en cada ronda es muy interesante y también permite que los jugadores consigan obtener un beneficio extra de cada turno. Para sacar el máximo partido tienes que intentar deducir qué acciones escogerán otros jugadores y el pensar el orden en el que van a ser realizadas, lo que te permitirá aprovechar todas las posibilidades de cada ronda.
Otro factor importante es observar las producciones y los consumos, ya que te permitirá ganar puntos durante la partida y no dejarlo todo en los puntos de los planetas y las tecnologías. Además, el hecho de estar limitados los puntos de consumo durante la partida hace que, si consigue más un jugador, probablemente se los esté limitando a otros jugadores. Como esos puntos también son un criterio de finalización del juego, podemos conseguir que las partidas acaben antes, evitando que los otros jugadores puedan expandirse todo lo que les gustaría.
En fin, que es un juego que sin duda merecerá la pena si tenemos la capacidad de aprender sus reglas, que son bastante elaboradas pero suficientemente asequibles para que no resulten un dolor de cabeza. Un imperdible de los juegos de cartas!!
Cosas que quizás no te gusten tanto
Lo único que podemos decir de Race for the Galaxy es que es un juego algo complejo para algunos tipos de público. No lo podrás jugar con tus hijos hasta que tengan cierta edad, quizás no porque no consigan asimilar las dinámicas, sino más bien porque no son capaces de hacer sus estrategias de manera que aprovechen las posibilidades del juego. Simplemente se acaban olvidando de explorar algunos campos como la producción y el consumo porque ya resultan duros para ellos ante la otra cantidad de reglas y posibilidades disponibles. Tampoco esperes jugarlo con el abuelo o la abuela!
Pero salvo eso, que tengas un público adecuado, el juego es excelente. Quizás podríamos echarle en cara que al final de muchas partidas las cartas ya las conoces demasiado. En ese sentido está bien hacerse con una extensión para darle más continuidad.
Otro tema que podríamos apuntar, pero que está bastante bien compensado es que, a medida que vas bajando cartas, tienes que mantener en la cabeza bastantes cosas, sobre tus beneficios y posibilidades en las acciones. Sin embargo, el juego se acaba cuando has bajado 12 cartas, por lo que no hay mucho problema en este sentido. Cuando empieza a haber demasiada cantidad de cartas en la mesa, el juego simplemente acaba para pasar a la puntuación final.
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Dependencia del idioma
Consideramos que tiene una baja dependencia de idioma porque la mayoría de efectos de las cartas los resuelve con iconos que, una vez conoces, resultan muy explicativos. Sin embargo hay cartas que tienen efectos un poco más complejos y que se explican en texto. En esos casos hace falta alguna ayuda para poder traducirlos, si no se conoce el idioma.
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Valoraciones recibidas
Durante muchos años este fue mi juego preferido. Ahora ya tengo tantos que no sabría decir cuál es. Esperando que crezcan mis hijos para poder volver a retomar esas interesantes partidas al Race for the Galaxy