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Res Arcana

Lucha por convertirte en el mago más poderoso, construyendo artefactos y conquistando lugares de poder

2 - 4
30 - 60 min
12+
Año de lanzamiento
2019
Nivel de complejidad
Jugones
Nombres alternativos
Res Arcana
¿Conoces Res Arcana?

Res Arcana es un juego de mesa cuyo componente principal son las cartas. Durante el juego representamos el papel de unos magos que tienen que obtener artefactos, monumentos y conquistar locales de poder. Con ello obtendremos habilidades y puntos. Para conseguir avanzar en el juego además usaremos distintos recursos que representan poderes elementales como el fuego, agua, muerte, oro...

Componentes y preparación

Para preparar la partida a Res Arcana tendremos que realizar una distribución de cartas y losetas sobre la mesa, agrupando bloques de diversos tipos. Podemos encontrar elementos de diversos tipos como:

  • Lugares de poder, que son unas losetas grandes
  • Amuletos, que son unas losetas menores
  • Cartas de Monumento, de las cuales mostraremos inicialmente 2

Además, cada jugador recibe ocho cartas de artefacto. Serán las únicas cartas de artefacto que podrá optar a construir durante su partida. Las podrá ver todas y luego se barajan y separan tres para su mano inicial. También recibirá dos cartas de mago de las cuales se seleccionará una, aquella que juzgue más adecuada para combinar con los artefactos que le han tocado en esta partida.

Antes de empezar se seleccionará un jugador inicial y se le dará el token de jugador inicial. Todos los jugadores comenzando por el inicial tendrán que seleccionar uno de los amuletos disponibles y ya estaremos listos para empezar la primera ronda.


Desarrollo de Res Arcana

A pesar de la cierta laboriosidad que tiene la preparación, el desarrollo de Res Arcana resulta bastante dinámico y ágil.

En cada ronda tendremos la posibilidad de realizar acciones, una a una y de manera alternada entre los jugadores, pero tantas como queramos o podamos. Las acciones requieren recursos, por lo que generalmente nuestra provisión de recursos marcará el límite de nuestras posibilidades.

Las acciones básicamente consisten en comprar cartas o losetas, que podremos bajar delante de nosotros, para mejorar nuestras habilidades y ganar puntos. Una de estas acciones será construir alguno de los artefactos que tenemos en la mano. Si no nos gustan los artefactos que tenemos podemos simplemente descartarlos (lo que nos permitirá no obstante usarlos más adelante cuando se agote nuestro mazo de robo) para obtener más recursos.

Otras cosas que podemos hacer son conquistar los locales de poder o monumentos, que están disponibles para todos los jugadores.

Cuando ya no queremos o no podemos realizar más acciones, tenemos que devolver el amuleto que habíamos usado en la ronda anterior, que tendremos que intercambiar por otro amuleto disponible para la siguiente ronda. También tomaremos una carta de artefacto de nuestra reserva. El primer jugador que acaba sus acciones en la ronda toma el token de jugador inicial. Este token da un punto a quien lo posee.

Final del juego

El juego acaba al final de la ronda en la que un jugador haya conseguido llegar a 10 puntos. Ese será el ganador de la partida.

Teniendo en cuenta que el token de jugador inicial otorga un punto, técnicamente puede ocurrir que un jugador obtenga 9 puntos y consiga finalizar la ronda antes que otros, con lo que consiga este token y desate la condición de final de la partida.

Cosas que te gustarán

Es un juego de cartas rápido, con una duración que permite sacarlo fácilmente a la mesa. En cuatro o seis rondas lo normal es que alguno de los jugadores llegue a obtener los 10 puntos.

Las rondas además son ágiles, con acciones rápidas que se alternan entre los jugadores, por lo que no hay muchas esperas para volver a jugar.

A pesar de la sencillez de las acciones, tenemos bastantes posibilidades y decisiones que tomar, que debemos saber gestionar para poder obtener un buen rendimiento de nuestros recursos y habilidades.

La variabilidad de las partidas es grande. En cada partida se usa un set de cartas reducido en comparación con todas las que vienen en el juego.

Cosas que quizás no te gusten tanto

El juego funciona muy bien, por lo que las cosas negativas están más relacionadas con los gustos y preferencias de los jugadores.

Se trata de un juego de cartas. Hay personas que prefieren juegos de mesa con tableros, piezas, movimientos y esas cosas.

Otra cosa que puede no encajar con todos los gustos es la temática, basada en magia y fantasía. No es el típico tema que encaja con todos los gustos de los jugadores.

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Créditos

Diseñador

Thomas Lehmann

Artista

Julien Delval

Editorial

Sand Castle Games, Blackfire Entertainment, GaGa Games, Galápagos Jogos

Mecánicas

Draft abierto Puntuar y recomenzar Esquilmar oponentes Poderes de jugador variables Carrera Gestión de mano Contratos Gestión de recursos

Dependencia del idioma

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Valoraciones recibidas

Existen muchos juegos de cartas en los que tenemos que obtener progresos a base de bajarnos cartas frente a nosotros. Sin embargo, Res Arcana tiene unas características muy interesantes, por la variedad de opciones que podemos realizar, lo que permite crear distintas estrategias. También es destacable la agilidad del juego. Durante la partida solamente tenemos 8 cartas de artefactos disponibles por jugador. No se renovarán. Esto puede parecer que limita nuestras opciones de progreso, incluso que pueda ser complicado llegar a obtener los 10 puntos de victoria necesarios para ganar, pero lo cierto es que el juego funciona sorprendentemente bien.