Susurro de las Hojas
Lanzar los dados y seleccionar los símbolos que más os convengan en las hojas de puntuación, una para cada estación del año
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Susurro de las Hojas es un juego del estilo Roll & Write basado en las estaciones del año y elementos de la naturaleza. Como otros juegos de esta clasificación, consiste en lanzar los dados y anotar elementos dentro de nuestra hoja de puntuación. La innovación de Susurro de las Hojas en este segmento se encuentra en ofrecer diversas plantillas de puntuación con reglas distintas.
Componentes y preparación
Se entrega una hoja para anotar los puntos a cada uno de los jugadores que participen en el juego, siendo posible jugar hasta seis personas a la vez (según el manual).
Una de las particularidades de este juego es que la hoja para anotar puede ser distinta dependiendo de la partida, ya que existen cuatro modelos de hojas en el juego, uno por cada estación del año. La elección de la hoja de puntuación corre por cuenta de los jugadores, no existe ninguna regla o restricción para coger una u otra.
Además las reglas de Susurro de las Hojas (los símbolos, restricciones y criterios para puntuación) cambian por cada una de las hojas que corresponden con las cuatro estaciones, con lo que obtenemos una estupenda variabilidad, bastante inusual en este tipo de juegos.
Desarrollo de Susurro de las Hojas
Turno a turno, uno de los jugadores lanza los dados. En Susurro de las Hojas tenemos dos dados. Cada uno de ellos tiene números que pueden ir del 1 al 4. Una vez realizada la tirada, todos los jugadores (independientemente de quien haya lanzado los dados) tienen que marcar una zona en su hoja, siguiendo unas reglas que ahora resumiremos.
Todas las hojas tienen una cuadrícula, es decir, una rejilla de filas y columnas en la que se pueden ver distintos motivos, uno por casilla. Pues bien, la zona que se debe marcar debe tener un área en casillas igual a la combinación de los dados lanzados. Es decir, el área que se debe marcar debe ocupar la superficie indicada por la combinación de ambos números de los dados. Por ejemplo, si sale un dado con el número 3 y un dado con el número 2 tendrá que marcar una zona de 3x2 cuadrados (o bien 2x3, es indiferente).
Entonces, dentro de la zona marcada en esa ronda se debe escoger un único tipo de símbolo y macar todos los motivos que sean iguales.
Dados los valores posibles de los dados pueden haber zonas marcadas que pueden comprender varias casillas, desde 1 casilla (en zonas de 1x1) hasta 16 casillas (si hay que marcar una zona de 4x4). Así pues, el usuario no podrá puntuar por todos los símbolos, sino que se podrá escoger un único símbolo y puntuar por todas las unidades que haya de ese símbolo en la zona marcada. Por ejemplo el jugador elige la "ardilla", entonces, si hay dos "ardillas" dentro de la zona que haya marcado, puede apuntar ambas en su hoja de puntuación.
Otra cosa importante, salvo la primera zona, el resto que marquemos a continuación debe estar limítrofe a cualquier zona marcada previamente.
De este modo turno a turno cada jugador va apuntando elementos en su hoja que irán aportando puntos al final del juego.
Restricciones y penalizaciones en las hojas de puntuación
Además de los puntos que podrá ir anotando en función de aquellas casillas que escoja durante las tiradas, existen en el juego algunas restricciones y penalizaciones que podrán direccionar la estrategia de los jugadores.
Uno de los elementos más relevantes es el río central que aparece en la hoja de puntuacion. Este río aporta diversas reglas dependiendo de la estación del año que hayamos escogido. Por ejemplo en primavera existirá una penalización si se cruza el río en una de las zonas marcadas, o en otoño no existe la posibilidad de cruzar el río, de modo que las zonas solamente pueden estar completamente en un lado o el otro.
Además, el dado tiene en algunas caras un símbolo de nube que también afecta las tiradas y las elecciones que tendrán que hacer los jugadores. Por ejemplo cuando sale una nube en otoño los jugadores estarán obligados a marcar una zona de tormenta y si no lo hacen se apuntarán puntos negativos.
También pueden ocurrir penalizaciones cuando sale una tirada de dados con una superficie que el jugador no sea capaz de anotar dentro de su hoja, porque no tenga más espacio en ella o no tenga suficiente espacio para encajar esa superficie.
Final del juego y recuento de la puntuación
El final del juego se produce cuando todos los jugadores han pasado y ya no van a seguir anotando más áreas en su hoja de puntuación. También puede ocurrir, aunque no es frecuente, que un jugador haya anotado ya un número de penalizaciones en su hoja.
En ese momento se hace la cuenta de los puntos que ha obtenido dependiendo de los elementos que haya escogido en las áreas marcadas.
Existe una gran variabilidad de criterios de puntuación que además son diferentes para cada hoja, definida por la estación del año.
- Hay símbolos que dan puntos simplemente por el número que hayamos conseguido
- Hay símbolos que necesitas conseguir parejas para obtener puntos por ellos
- Hay símbolos que dan un resultado de puntuación final dependiendo de la multiplicación que hagamos entre ambos
- Hay símbolos que necesitas completar bloques de cuatro en cuatro para puntuar
- Hay símbolos que restan puntos si los marcas en un área
La verdad es que en este asunto el juego es excepcionalmente variado y original, si tenemos en cuenta además la diversidad introducida por el hecho de tener 4 hojas de puntuación con modelos distintos. Todo ello obliga a los jugadores a aplicar estrategias diferentes dependiendo de la estación del año en la que se encuentren.
Cosas que te gustarán
Susurro de las Hojas es un juego rápido de unos 20 minutos de duración que te puedes llevar perfectamente de viaje porque no ocupa mucho y lo puedes sacar en cualquier lugar, ya que no resulta nada aparatoso.
Sus reglas son sencillas y se pueden explicar rápidamente, estando al alcance de cualquier persona.
Tiene cierta estrategia para escoger los símbolos que más puntos vayan a aportar en la ficha del jugador y a medida que vamos consiguiendo puntos por unos motivos es posible sacar rendimientos mayores si seguimos apostando por ellos, por lo que la estrategia es posible organizarla a largo plazo.
La posibilidad de escoger entre distintas estaciones del año aporta mayor rejugabilidad y la posibilidad de hacer partidas más variadas que lo habitual en los juegos tipo Roll and Write.
El tema natural tiene bastante gracia, aunque la verdad puedes considerarlo como un juego abstracto.
Cosas que quizás no te gusten tanto
Es un juego bastante ligero. Esto puede ser considerado de manera positiva por algunos jugadores pero quizás no llegue a satisfacer del todo a las personas que les gustan juegos elaborados y de cierta complejidad. Tampoco le podemos pedir mucho más a un juego que va a durar 20 minutos por partida. Aunque a favor podemos decir que le sacaremos bastante jugo para el tiempo que le vamos a dedicar por partida.
Como todo juego de dados, tiene una elevada componente de azar, que no siempre encaja con los gustos de los amantes de la estrategia.
El juego tiene un límite de vida, que está marcado por la cantidad de hojas disponibles para poder llevar las partidas. En la caja del juego viene un bloc bastante grande y probablemente no lo acabemos nunca, pero el límite siempre está ahí. Si bien puedes hacer una copia de las hojas para poder seguir jugando, no es lo ideal.
No existe interacción entre los jugadores durante las partidas, es decir cada uno anota sus zonas en su propia hoja y ello no condiciona el juego de los otros jugadores. Podrían haber depurado ese punto porque siempre es de agradecer que se pueda interaccionar.
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Créditos
Artista
Editorial
Mecánicas
Dependencia del idioma
Las pocas palabras que tiene están en la hoja de puntuación para indicar cómo se puntúa. Son frases mínimas que se pueden apuntar en una hoja de resumen, por lo que es totalmente jugable en otro idioma.
Vídeos de Susurro de las Hojas
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Valoraciones recibidas
Es un buen representante de la clasificación de Roll & Write, pero es verdad que los hay más elaborados en sus mecánicas. De todos modos, tiene mucha gracia eso de poder escoger distintas hojas de puntuación por lo que podemos aumentar el recorrido del juego.