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Thurn and Taxis

Construye las mejores rutas postales para completar objetivos variados antes que los otros jugadores, para ganar la máxima puntuación posible

2 - 4
60
10+
Año de lanzamiento
2006
Nivel de complejidad
Familiar
Nombres alternativos
Thurn and Taxis, Cesarski Kurier, Thurn und Taxis
¿Conoces Thurn and Taxis?

En Thurn and Taxis jugamos el papel de una compañía postal y nuestro objetivo es construir y expandir una red de rutas y oficinas postales en la región de Baviera y otras áreas de Europa Central. A medida que avanza el juego conseguiremos distintos objetivos, como completar una región, hacer rutas de determinado tamaño, mejorar las diligencias para el transporte, etc.

Componentes y preparación

Para preparar el juego tendremos que colocar el tablero en el medio de la mesa y todos los token de cada uno de los objetivos que se pueden ir ganando a lo largo de la partida, y las diligencias ordenadas por valor.

También pondremos en el lugar indicado del tablero las cartas con las ciudades iniciales para robar.


Desarrollo de Thurn and Taxis

El juego de mesa se desarrolla por turnos. En cada turno habrá un jugador que tenga que realizar alguna de las acciones con el objetivo de mejorar su presencia en el mapa, principalmente creando rutas postales.

Al construir rutas postales los jugadores construyen rutas entre ciudades conectadas. Para ello tienen que usar sus cartas de ciudad. Las rutas deben ser continuas y pueden variar en longitud.

Con cada ruta construida podemos establecer oficinas postales, colocando sus propias casitas en las ciudades de la ruta.

Existen diversas opciones estratégicas para maximizar sus puntos.

  1. Mejorar Carros: Los jugadores pueden mejorar sus carros postales, lo que les permite construir rutas más largas y obtener bonificaciones adicionales.
  2. Recoger Bonificaciones: Hay diferentes tipos de bonificaciones disponibles, como por completar rutas de cierta longitud, ser el primero en completar rutas en determinadas regiones o tener oficinas postales en todas las ciudades de una región específica.

Mecánica del Juego

En cada turno el jugador puede robar una carta de ciudad y debe colocar una nueva ciudad en la ruta que está construyendo (o descartar la ruta para comenzar otra nueva con la carta que use, si es que no tiene ninguna ciudad que pueda conectar).

Las cartas de ciudad: las roba desde un draft abierto, entre varias posibilidades y en el momento que tenga una ruta de 3 o más ciudades conectadas podrá convertirla en oficinas postales.

Además, en cada turno podrá elegir un poder especial, como robar dos cartas de ciudad en lugar de una, colocar dos carta de ciudad en una ruta en lugar de una, descartar todas las cartas de ciudad del draft abierto para poner unas nuevas, etc.

Final del juego

Los jugadores ganan puntos a lo largo de la partida por completar regiones y por diversas otros motivos, como haber puesto una ruta de gran tamaño, por haber puesto una oficina en cada una de las regiones, etc.

El juego acaba cuando un jugador ha colocado todas sus oficinas postales en el mapa. Al final del juego, el jugador con la mayor cantidad de puntos de victoria es el ganador.

Cosas que te gustarán

La suerte influye poco en el juego, apenas en las ciudades que aparecerán en el draft abierto. En su lugar tendremos que afinar nuestras jugadas con unas buenas dosis de estrategia. Todo ello sin ser especialmente complejo, ya que Thurn and Taxis no llega a abrumar a los jugadores con demasiada información.

Aunque todo se reduce a crear rutas con ciudades que se encuentren conectadas entre sí, podemos elegir entre bastantes posibilidades de expansión para conseguir puntuar por distintos tipos de objetivos.

Cosas que quizás no te gusten tanto

Quizás la interacción del juego ha quedado en poco. Solamente tendremos interacción por el hecho de que otros jugadores puedan conseguir determinados objetivos antes que nosotros, lo que hará que cuando los completemos ganemos menos puntos que el oponente que se adelantó.

El diseño artístico del juego se quedó quizás demasiado plano con sus tonos en marrón, incluso a pesar que las regiones tienen cada uno su color. Esto es solo una cuestión de gustos, lo que sí es verdad es que la moda actual de los juegos es meterle bastante más colorido a los tableros y componentes.

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Créditos

Diseñador

Andreas Seyfarth, Karen Seyfarth

Artista

Michael Menzel

Editorial

Hans im Glück, 999 Games, Albi, Bard Centrum Gier, Hobby World, Lautapelit.fi, MINDOK, Rio Grande Games, Schmidt Spiele, Smart Ltd

Mecánicas

Construcción de rutas Gestión de mano Draft abierto Colección de sets

Dependencia del idioma

Vídeos de Thurn and Taxis

En este capitulo analizaremos el Juego del Año del 2006.

Nuestra Mesa de Juegos - Capítulo 24: Thurn and Taxis

10 min 58 seg
Unboxing 1:17 Tutorial: 5:03 Valoración: 21:52 Reseñamos el Spiel des Jahres 200...

Thurn & Taxis - Hans im Glück — Videoreseña

23 min 48 seg

Valoraciones recibidas

Muy buen juego de estrategia. Las partidas son agradables y sencillas de jugar. Resulta muy competitivo.